此前青亭网曾报道,VR头显公司Vrvana创始人Bertrand Nepveu,在公司于2017年被苹果收购后,本人也加入苹果公司工作现在还有单机版游戏吗苹果。Nepveu在2021年已经离开苹果,后来又成立了XR投资基金,在近期接受加拿大广播采访时,他公开了一些对苹果AR/VR项目的了解,比如:
在2021年时现在还有单机版游戏吗苹果,苹果AR/VR开发团队大约有1000人;
进入苹果后现在还有单机版游戏吗苹果,Vrvana团队开始自研软件来取代原来使用的免费开源软件,并同时申请专利;
苹果内部对AR/VR保密性高,Vrvana团队成员不能领英上透露自己在为苹果研发AR/VR头显现在还有单机版游戏吗苹果。
现在还有单机版游戏吗苹果,3A游戏随之而来" >
此外,Nepveu还分享了对苹果AR/VR的看好,他表示:我总是说,当苹果进入AR/VR行业,我们将迎来一个“麦金塔时代”现在还有单机版游戏吗苹果。也就是说,苹果将有望填补VR市场缺失的部分,带来更多推动力。此外还指出,要想推动VR达到市场爆发的临界值,3A级VR游戏非常必要,而苹果的入局,则将鼓励育碧这样的游戏巨头开发3A级VR游戏。
据青亭网了解,Nepveu在2005年就成立了Vrvana,该公司曾研发AR/VR头显Totem(灵感来自《细胞分裂》),其特点是可纠正光学镜头的图像失真,延迟仅几毫秒,这也是VST透视头显的基础现在还有单机版游戏吗苹果。时至今日,Nepveu依然从事AR/VR行业,在离开苹果之前,曾带领几位前Vrvana成员回到加拿大蒙特利尔,因此目前苹果在蒙特利尔还有一个小团队在研发VR技术。
Nepveu预测,五年后,大约有80%人在家中至少有一台VR头显,而10年后,每个人都会有自己的VR头显,像现在的智能手机那样现在还有单机版游戏吗苹果。尽管如此,他现在的重心似乎从AR/VR转向了“元宇宙”技术,并开始强调:“元宇宙将有望成为21世纪最伟大的工业革命”。